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Livres

Les livres du jeu : le Livre du joueur, des dés à la progression, et le Livre du MJ pour peser une rencontre.

  • LivreLivre du joueur
    Tout ce qu'il faut pour jouer : le Jet, créer un personnage, les Arbres, le combat, l'équipement et la progression.Lire
  • LivreLivre du MJ
    Ce que le MJ décide, peser une rencontre, concevoir une Compétence et éprouver l'équilibrage.Lire