Vous montez un Automate fait d'un Domaine magique dont vous connaissez l'Arbre, sous la forme que vous voulez lui donner. Il est Petit : 1 m³ au maximum. Ce qu'il est, ce à quoi il ressemble et ce qu'il sait faire de sa carcasse vous regardent.
Il possède 1 dans chacune de ses CaractéristiquesRule wordCharacteristicOne of a character's six core scores. It makes up half of every Roll., plus 3 points que vous répartissez entre elles. Sa CARule wordACArmour Class, the total an Attack has to reach to hit you. est de 12 + sa ConstitutionCharacteristicConstitutionThe character's health and endurance, what lets them take punishment and hold on., et il gagne la moitié des PX, PM et PP que vous gagnez.
Il inflige 1d4 + sa ForceCharacteristicStrengthThe character's physical power, the kind that lifts, pushes and strikes. ou sa DextéritéCharacteristicDexterityThe character's coordination and precision, in gesture as in movement.. Le type de ses dégâts suit la forme que prend son attaque sur le moment : Contondants, Tranchants, Perforants, ou celui de son Domaine.
Votre Automate apprend presque aussi vite que vous. Il gagne la totalité des PX que vous gagnez, au lieu de la moitié : son développement devient une branche parallèle de la vôtre.
