Vous créez, remodelez ou déplacez des flammes de la taille d'une caisse. Au moment où vous lancez ce SortRule wordSpellA magical Skill. You need a Catalyseur equipped to activate a Spell, whether it is passive or active., choisissez sa CaractéristiqueRule wordCharacteristicOne of a character's six core scores. It makes up half of every Roll. entre IntelligenceCharacteristicIntelligenceThe character's ability to analyse, remember, learn and deduce., EspritCharacteristicSpiritThe character's attention and empathy, the sharpness of their senses and their bond with the supernatural. et CharismeCharacteristicCharismaThe character's presence, their way of expressing themselves and the authority they carry..
Utilisé de façon offensive, ce feu inflige 1d12 dégâts de Feu. Toute zone plus grande, durée plus longue ou portée accrue que vous lui demandez rends le feu moins puissant, jusqu'à rendre ce feu inoffensif.
Lorsqu'une créature effectue un JetRule wordRoll2d12 + one Characteristic + one Aptitude, measured against a DC, an AC or an Opposed Roll. pour résister contre ce feu, elle effectue son JetRule wordRoll2d12 + one Characteristic + one Aptitude, measured against a DC, an AC or an Opposed Roll. contre votre DDRule wordDCThe difficulty a Roll has to reach, set by the GM or by a rule. (10 + la CaractéristiqueRule wordCharacteristicOne of a character's six core scores. It makes up half of every Roll. choisie + ArcanesAptitudeArcanaKnowing magic, its Spells, its runes and its objects. Can also be used to carry out arcane crafting.).
Ce feu peut prendre n'importe quelle forme comme un projectile lancé sur une cible, une lumière vive pour éclairer un couloir sombre, ou même une zone d'effet au choix. Lorsqu'il est réparti en zone il peut former, au maximum, un cube de 1,5 m d'arête, une sphère de 1,5 m de rayon, un cône de 3 m ou une ligne de 4,5 m sur 1,5 m.
Lorsque vous lancez Aviver les flammesSkillsAviver les flammesVous créez, remodelez ou déplacez des flammes de la taille d'une caisse. Au moment où vous lancez ce Sort, choisissez sa Caractéristique entre Intelligence, Esprit et Charisme. Utilisé de façon offensive, ce feu inflige 1d12 dégâts de Feu.…Open the entry →, vous pouvez dépenser 1 ÉnergieRule wordEnergyThe reserve that pays the cost of Skills. de plus pour lancer Flambée. Les flammes atteignent la taille d'un tonneau, elles infligent 2d12 dégâts de Feu et chaque dimension de leur zone augmente de 1,5 m.
Lorsque vous lancez Aviver les flammesSkillsAviver les flammesVous créez, remodelez ou déplacez des flammes de la taille d'une caisse. Au moment où vous lancez ce Sort, choisissez sa Caractéristique entre Intelligence, Esprit et Charisme. Utilisé de façon offensive, ce feu inflige 1d12 dégâts de Feu.…Open the entry →, vous pouvez dépenser 2 Énergies de plus pour lancer Brasier. Les flammes atteignent la taille d'une chambre, elles infligent 3d12 dégâts de Feu et chaque dimension de leur zone augmente de 3 m.
Lorsque vous lancez Aviver les flammesSkillsAviver les flammesVous créez, remodelez ou déplacez des flammes de la taille d'une caisse. Au moment où vous lancez ce Sort, choisissez sa Caractéristique entre Intelligence, Esprit et Charisme. Utilisé de façon offensive, ce feu inflige 1d12 dégâts de Feu.…Open the entry →, vous pouvez dépenser 3 Énergies de plus pour lancer Fournaise. Les flammes atteignent la taille d'une cabane, elles infligent 4d12 dégâts de Feu et chaque dimension de leur zone augmente de 4,5 m.
Lorsque vous lancez Aviver les flammesSkillsAviver les flammesVous créez, remodelez ou déplacez des flammes de la taille d'une caisse. Au moment où vous lancez ce Sort, choisissez sa Caractéristique entre Intelligence, Esprit et Charisme. Utilisé de façon offensive, ce feu inflige 1d12 dégâts de Feu.…Open the entry →, vous pouvez dépenser 4 Énergies de plus pour lancer Conflagration. Les flammes atteignent la taille d'une maison, elles infligent 5d12 dégâts de Feu et chaque dimension de leur zone augmente de 6 m.
